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編集 : キャラ/★★★/ニノン (ID:#scnn0e0)
キャラ
★★★
ニノン
* スキル [#scnn0e0] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] 忍法・烈火之紅蓮旋風 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップさせ、TPを小回復する。 とどめを刺した敵の数に応じて物理攻撃力の上昇量とTPの回復量が増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲815};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (&color(#90f){''敵討伐数''}; * 2 + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; * (&color(#90f){''敵討伐数''}; * 2 + 1) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 忍法・灼熱地獄 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.44 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.44));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 旋風撃+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ニノン専用装備「[[&attachref(装備/icon/紅蓮爆炎扇,nolink,30%);紅蓮爆炎扇>装備/キャラ専用装備/紅蓮爆炎扇]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; -&color(#90f){条件分岐:このスキルで敵を倒した場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 旋風撃 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分のTPを中回復する。とどめを刺した敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.72 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.72));};}; ダメージ (EX込)}; -&color(#90f){条件分岐:このスキルで敵を倒した場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] 火炎扇 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){100}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ホンノウジブースト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#scnn0e0] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] 忍法・烈火之紅蓮旋風 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップさせ、TPを小回復する。 とどめを刺した敵の数に応じて物理攻撃力の上昇量とTPの回復量が増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲815};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * (&color(#90f){''敵討伐数''}; * 2 + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; * (&color(#90f){''敵討伐数''}; * 2 + 1) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 忍法・灼熱地獄 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.44 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.44));};}; ダメージ (EX込)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] 旋風撃+ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分のTPを特大回復する。 &color(#f90){ニノン専用装備「[[&attachref(装備/icon/紅蓮爆炎扇,nolink,30%);紅蓮爆炎扇>装備/キャラ専用装備/紅蓮爆炎扇]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; -&color(#90f){条件分岐:このスキルで敵を倒した場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 旋風撃 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにこのスキルで敵を倒した場合、自分のTPを中回復する。とどめを刺した敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 #hr -前方「&color(#f00){範囲750};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.72 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(9 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.72));};}; ダメージ (EX込)}; -&color(#90f){条件分岐:このスキルで敵を倒した場合}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] 火炎扇 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; --&color(#90f){ダメージ依存}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){100}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ホンノウジブースト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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